Så gör du en mjuklansering av din webbutik

Mellan dagen då du är klar med din butik och dagen då du öppnar den för världen finns en version av lanseringen som de flesta butiksägare hoppar över helt. En mjuklansering ger en liten grupp riktiga människor tillgång till din butik innan den öppnas för alla.…

Utkast

En mjuklansering av en webbutik är inte ett betaprogram eller ett marknadsföringsevent. Det är en kontrollerad release till en begränsad publik med ett tydligt mål: att hitta problem innan de drabbar många kunder. Feedbacken du får i den här fasen skiljer sig från allt du kan få genom egna tester, eftersom riktiga människor använder din butik utan de antaganden som följer med att ha byggt den.

Vad är en mjuklansering av en webbutik?

En mjuklansering är en tidig, begränsad release av din butik till en utvald grupp människor före den stora lanseringen. Butiken är live och fungerar. Riktiga beställningar kan läggas. Men åtkomsten är begränsad, antingen med lösenord, med en direkt inbjudan eller helt enkelt genom att du inte marknadsför butiken offentligt.

Syftet är inte att få intäkter. Det är att se hur riktiga användare upplever butiken och hitta allt som inte fungerar som det ska. Det gäller både tekniska problem som trasiga formulär, långa laddningstider och betalningsfel, och upplevelseproblem som förvirrande navigering, otydliga produktbeskrivningar och kassasteg som skapar onödigt motstånd.

En mjuklansering skiljer sig från en förhandsvisning för vänner och familj genom att den är strukturerad. Du bestämmer vad du testar, vem du frågar, vilka frågor du vill ha svar på och hur du samlar in feedbacken. Utan den strukturen ger en förhandsvisning välvilja men inte användbar information.

Varför göra en mjuklansering före den stora lanseringen?

Det kostar mycket mindre att åtgärda ett problem före en offentlig lansering än efter. Ett kassafel som en deltagare i mjuklanseringen hittar kostar dig bara tiden det tar att fixa det. Samma fel som en kund hittar efter att du börjat annonsera kostar dig annonspengarna, kunden och den mun-till-mun-effekt som en dålig upplevelse ger.

Viktigare är att en mjuklansering ger dig verklig data om beteende som egna tester inte kan ge. När du testar din egen butik vet du var allt finns. Du vet vad kassaflödet ska göra. Du går runt de delar som inte riktigt fungerar eftersom du byggde dem och förstår avsikten. En person som möter din butik för första gången har inget av det sammanhanget. Hen följer den väg butiken visar, och när något är oklart eller trasigt stannar hen.

För ett nytt varumärke som lanserar sin första webbutik ger en mjuklansering också den första riktiga signalen om hur väl produktpresentationen fungerar. Förstår folk vad de köper? Känns priset rätt? Dyker det upp frågor som dina produktsidor inte svarar på? Det här får du veta under en mjuklansering, i stället för efter en stor lansering där luckorna redan påverkar din konvertering.

Vem ska du bjuda in till en mjuklansering?

Den bästa publiken är människor som liknar dina verkliga kunder men som ger ärlig feedback i stället för bara uppmuntrande kommentarer. Vänner och familj som vill stötta dig är inte de bästa testarna. Människor som säger att en knapp är förvirrande, en beskrivning är otydlig eller ett kassasteg kändes onödigt är mycket mer användbara.

Varma kontakter som passar din målgrupp

Om du har kontakter som motsvarar din målkund, människor som köper den typ av produkt du säljer, bjud in just dem. Deras feedback är mer värdefull än den från vanliga användare, eftersom deras reaktioner ligger närmare dina framtida kunders. En person som ofta köper produkter i din kategori lägger märke till saker som någon som inte känner kategorin aldrig skulle ifrågasätta.

E-postprenumeranter eller tidiga anmälda

Om du samlade in e-postadresser före lanseringen är en del av den listan en idealisk publik för mjuklanseringen. De här människorna visade intresse för varumärket innan butiken var klar. De vill gärna ge feedback eftersom de redan är engagerade, och de representerar en verklig del av din framtida kundbas. Ge dem tillgång före den offentliga lanseringen som tack för deras tidiga intresse och be dem direkt om deras synpunkter.

Människor som inte känner ditt varumärke eller din produkt

Ta med minst några personer som inte vet något om ditt varumärke och inte har någon förkunskap om vad du säljer. De är mest benägna att upptäcka tydlighetsproblem. När någon som aldrig hört talas om ditt varumärke kommer till din startsida utan förberedelse och inte direkt förstår vad du säljer och varför det angår hen, är det information du behöver före den stora lanseringen.

Vad ska du testa under en mjuklansering?

En mjuklansering är mest användbar när du testar specifika scenarier i stället för att be deltagarna surfa fritt och rapportera tillbaka. Bestäm vilka uppgifter de ska utföra och se vad som händer.

Hela köpflödet

Be deltagarna bläddra i din butik, välja en produkt och genomföra ett köp. Titta efter varje punkt där de tvekar, visar förvirring eller avbryter. Kassan förtjänar extra uppmärksamhet. För en detaljerad genomgång av vad som får en kassa att fungera bra, se artikeln om hur du skapar en kassasida som får fler att slutföra köpet.

Hitta produkter och navigera

Kan deltagarna hitta produkten de letar efter utan hjälp? Kan de gå mellan kategorier och tillbaka till där de var utan att gå vilse? Ger sökfunktionen relevanta resultat? Navigeringsfel är vanliga i nya butiker och svåra att upptäcka när du byggt strukturen själv.

Mobilupplevelsen

Be minst några av deltagarna öppna butiken i en mobil i stället för på en dator. Det är genomgående fler som överger köpet i mobilen än på datorn, ofta för att upplevelsen aldrig testats på en riktig telefon. Knappar som är för små för att tryckas på, formulär där tangentbordet täcker fältet som är aktivt och betalsteg som är svåra att slutföra på en liten skärm är alla problem som ett mobiltest snabbt avslöjar. För en fullständig översikt över mobiloptimering av butiker, se artikeln om hur du gör din webbutik mobilvänlig.

Tydliga produktsidor

När en deltagare har läst en produktsida, be hen berätta vad produkten är, vad den gör, vem den är till för och om det är något hen fortfarande är osäker på. Svaren visar om dina produktbeskrivningar gör sitt jobb. Om hen inte kan beskriva produkten korrekt efter att ha läst sidan, eller om sidan lämnar frågor obesvarade, vet du exakt vilket innehåll som behöver fixas före lanseringen.

Förtroendesignaler och trygghet

Fråga deltagarna rakt ut om de skulle känna sig bekväma med att ange sina betalningsuppgifter på kassasidan och vad som skulle göra dem tryggare. Några tar upp säkerhetscertifikatet. Några nämner att recensioner saknas. Några noterar att returvillkoren var svåra att hitta. Det är alla luckor i förtroendet som är värda att åtgärda. Mer om vilka förtroendesignaler kunder letar efter finns i artikeln om hur du använder förtroendesignaler i din webbutik.

Hur samlar du in feedback under en mjuklansering?

Strukturerad insamling ger mer användbara resultat än öppna förfrågningar. Ge deltagarna specifika frågor att svara på i stället för att fråga vad de tyckte. Öppna förfrågningar ger oftast vaga, positiva svar. Specifika frågor ger observationer du kan agera på.

Bra frågor är hur lätt det var att hitta det de letade efter, om något överraskade eller förvirrade dem i kassan, om produktbeskrivningarna svarade på alla deras frågor och om det fanns något tillfälle då de nästan gav upp. För deltagare som är villiga att dela skärmen eller berätta om sin upplevelse medan de går igenom butiken är direkt observation ännu värdefullare än enkäter efteråt. Att se någon navigera i din butik utan vägledning visar saker som hen aldrig skulle tänka på att nämna i ett formulär.

Använd ett enkelt delat dokument eller formulär så att du samlar in svaren på samma sätt från alla deltagare och kan se mönster. Om tre olika personer fastnar på samma ställe i kassan behöver den punkten åtgärdas. Om bara en person nämner ett problem som ingen annan tagit upp kan du väga det därefter.

Hur länge ska en mjuklansering pågå?

En mjuklansering ska pågå tillräckligt länge för att ge meningsfull feedback men inte så länge att du i onödan skjuter upp den stora lanseringen. För de flesta butiker räcker en till två veckor. Då hinner deltagarna utforska butiken i sin egen takt, och du hinner samla in, analysera och agera på feedbacken innan den offentliga lanseringen.

Om mjuklanseringen avslöjar stora problem är det värt att förlänga perioden för att kontrollera att dina åtgärder löst dem innan du lanserar för alla. Att släppa en fixad version till samma grupp och bekräfta att problemen är borta är säkrare än att anta att en fix fungerade utan att kontrollera.

Vilka ändringar ska du prioritera efter en mjuklansering?

När du samlat in feedback, dela upp det du hör i tre kategorier. Blockerande problem hindrar en kund från att slutföra ett köp eller skapar en upplevelse som bryter förtroendet. Dessa åtgärdas före lanseringen utan undantag. Friktionsproblem gör upplevelsen krångligare än den behöver vara utan att helt stoppa en kund. Dessa prioriteras för snabb åtgärd. Önskvärda ändringar är förslag som skulle förbättra upplevelsen men inte påverkar köpet eller förtroendet. Dessa hamnar på en lista för efter lanseringen.

Försök inte agera på all feedback före lanseringen. Vissa förslag motsäger varandra. Vissa speglar en deltagares personliga smak snarare än en upplevelse som många delar. Använd mönster för att avgöra vad som är viktigast. Problem som flera deltagare tagit upp oberoende av varandra är de du ska åtgärda. Observationer från en enda deltagare utan stöd från andra kan vänta.

Hur förbereder du dig för den stora lanseringen efter en mjuklansering?

När du åtgärdat de blockerande problemen och friktionsproblemen från mjuklanseringen står din butik bättre rustad än den hade gjort utan processen. Innan du lanserar för alla ska du bekräfta att ändringarna du gjort är testade och att fixarna inte skapat nya problem.

Uppdatera ditt lager, gå igenom dina fraktinställningar, bekräfta att dina e-postflöden fungerar och se till att din analysspårning är på plats så att du kan mäta vad som händer när riktig trafik kommer. En mjuklansering ersätter inte jobbet att skaffa dina första kunder. Det är processen som gör dig redo att ta emot dem. För en fullständig genomgång av hur du får dina första riktiga kunder till butiken efter lanseringen, se artikeln om hur du får dina första kunder till din webbutik.

Så hjälper WEMASY

WEMASY:s e-handelssystem har lösenordsskydd för din butik, så att du kan ge deltagarna i mjuklanseringen tillgång utan att butiken är offentligt synlig. Du kan dela lösenordet direkt med din inbjudna grupp medan butiken är dold för sökmotorer och vanliga besökare. När mjuklanseringen är klar öppnar du butiken för alla genom att ta bort lösenordet, utan några tekniska ändringar av själva webbplatsen. För en fullständig översikt över vad varje plan innehåller, se WEMASY:s prissida.

Vanliga frågor

Behöver deltagarna i mjuklanseringen betala för sina beställningar?

Det beror på vad du föredrar. Vissa varumärken kör mjuklanseringar med riktiga beställningar så att hela betalflödet testas, inklusive bekräftelsemejlet och orderhanteringen. Andra använder en rabattkod som sänker alla beställningar till noll så att deltagarna kan testa utan att spendera pengar. Om du vill testa den verkliga betalupplevelsen är riktiga beställningar mer exakt. Om din prioritet är att testa navigering och tydlighet i produkterna utan betalningsmomentet är en full rabattkod enklare. Med WEMASY:s webbplatsbyggare kan du ställa in det direkt i din butik.

Hur många personer behöver du för en mjuklansering?

För de flesta små butiker räcker fem till femton deltagare för att hitta de största problemen. Forskning om användbarhetstester visar genomgående att merparten av de stora problemen upptäcks av de första fem testarna, och att nyttan av fler avtar. Fler deltagare är bra för att bekräfta att ett problem är utbrett och inte bara gäller en person. Du behöver ingen stor grupp för att hitta det som är trasigt.

Ska en mjuklansering tillkännages offentligt?

Nej, en mjuklansering ska inte tillkännages offentligt. Målet är att butiken bara ska vara synlig för din inbjudna grupp medan du samlar in feedback. Offentliga tillkännagivanden bjuder in människor utanför din utvalda grupp, skapar förväntningar och minskar din kontroll över upplevelsen du testar. Spara det offentliga tillkännagivandet till den stora lanseringen, när butiken är redo.

Vad händer om deltagarna hittar allvarliga problem?

Det är precis vad en mjuklansering är till för. Att hitta allvarliga problem under en mjuklansering är bättre än att upptäcka dem efter en stor offentlig lansering. Åtgärda blockerande problem innan du går vidare. Om problemen är så stora att en hel del av butiken måste byggas om, ta dig tid att göra det ordentligt i stället för att lansera med kända brister och hoppas att kunderna inte märker dem.

Går det att göra en mjuklansering utan lösenordsskyddad butik?

Ja, men det kräver mer omsorg. Utan lösenordsskydd kan alla som hittar webbadressen komma in i butiken. Vissa varumärken gör så genom att inte marknadsföra adressen offentligt under mjuklanseringen. Risken är att butiken indexeras av sökmotorer eller delas utanför den tänkta gruppen. Lösenord eller annan åtkomstbegränsning är ett säkrare sätt att styra vem som ser butiken under mjuklanseringen.

Påverkar en mjuklansering din placering i sökmotorerna?

En lösenordsskyddad butik kan inte indexeras av sökmotorer, så en mjuklansering med lösenordsskydd ger ingen synlighet i sökresultaten. När lösenordet tas bort och butiken blir offentlig gäller vanlig indexering. Om du gör en mjuklansering utan lösenordsskydd kan butiken börja indexeras under den tiden, vilket är bra att veta om tidpunkten för din offentliga lansering spelar roll för sökmotoroptimeringen.

Använd det direkt
på din egen webbplats.

Börja gratis med WEMASY och bygg din sajt på några minuter.